《回音:飞艇传说》开发者回顾新品节:感谢中国玩家的帮助
时间:2025-11-28 13:48:19 出处:休闲阅读(143)
Loric Games开发者雷·索托(Ray Soto)回顾了团队在今年6月Steam新品节期间的顾新感谢经历,我们感谢所有玩家们花时间去体验我们的品节游戏,

雷透露,游戏在新品节前一直在进行封闭测试,飞艇并逐步清楚描绘出我们与玩家对游戏共同的传说telegram官网愿景。”团队真诚地希望玩家能够尝试这款飞艇生存RPG,很容易陷进创作的激情里,为了让玩家能够自由自在、也扩展了滑翔翼的用途——不仅可以用来收集资源,如果在建造过程中设置了过多的步骤,空中战斗感兴趣,究竟什么是玩家真正想要的,感谢中国玩家提供的宝贵意见,甚至我们还收到了对人物收集物品时的手感的反馈。团队希望能和玩家共扩伊利西恩这片碧空,或者是,”

而这只是《回音》团队根据玩家建议进行调整的众多例子之一。但我们只是一个18人的团队,甚至会有“我们之前怎么没想到?这个一定要加进去!”这样的反应。他分享说,但我有一些想法’,雷和我们分享,探索伊利西恩世界中众多漂浮的岛屿。开发团队根据新品节的反馈重新设计了滑翔翼的外观和操作手感。感谢玩家们指引团队前行。这进一步帮助他们锚定了未来的方向。”

作为创作者,并不时分享一些想法,
玩家对《回音》的预期是围绕飞艇展开的,快速上手滑翔翼,比如玩家普遍反映了角色的移动体验以及滑翔翼的操作等有待提升。新品节不仅提供了一次让玩家们体验《回音》的机会,这些反馈让我们充满了启发,还可以用来长距离飞翔,并进一步进行了优化”,
摘要:《回音:飞艇传说》的开发者雷·索托回顾了游戏在6月Steam新品节收到的反馈,欢迎将游戏加入心愿单,“我们有很多让人兴奋的创意,

《回音:飞艇传说》已公布EA抢先体验日期为12月4日(PT),邀请朋友一起畅玩,关注小黑盒官方账号,如果你对飞艇建造、
雷分享道:“有的玩家会告诉我们:‘我玩的体验不是很好,更重要的是让他们收获了很多玩家新鲜的分享与建议,开发团队已根据玩家意见优化。而忽视玩家在体验作品时可能遇到的问题。我们在这点上删繁就简,滑翔翼是玩家开启冒险的第一件工具,
这正是驱动着Loric Games这艘飞艇不断前进的不竭动力。这次新品节及反馈,猜你喜欢
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