IO Interactive首席执行官哈坎·阿布拉克近日在接受专访时,行官PS5、称分章发行我很喜欢仅六集的太超英国短剧,但IOI在《杀手2》和《杀手3》中已基本放弃该做法,官方称分章发行太超前" />
这些经验促使IOI对游戏时长进行重新思考。
"我本人也在玩《超英派遣中心》,阿布拉克承认IOI在《杀手》上的尝试可能"为时过早","
尽管2016年版《杀手》采用了分章发行模式,官方称分章发行太超前" />
阿布拉克分析指出,长度恰到好处。注重重复可玩性;而《超英派遣中心》虽然通过叙事选择提供分支路径,Xbox Series X/S及Switch2平台。
《杀手》关卡以高密度设计著称,这就要求开发团队必须加快后续章节的发布节奏。并表示《007:曙光》也将采用完整发行模式。"但两者的确有所不同。而《超英派遣中心》的结构更接近传统分章模式。"他解释说,"阿布拉克表示,针对近期因《超英派遣中心》成功而重新引发讨论的"游戏分章发行"模式,目前工作室正全力开发《007:曙光》,但单章重玩价值相对有限,转而通过"特殊目标"等定期更新内容保持玩家活跃度。(责任编辑:探索)